Kevin Yeung2022年9月28日【小心別讓挫敗與苦澀蠶食自己的人生】認識人類圖的朋友大概都必定聽過挫敗、苦澀、憤怒與失望這四個字詞。透過覺察到挫敗、苦澀、憤怒或失望等「路標情感」的出現,我們能由此發現自己或許已經「走錯路」了⋯⋯
Kevin Yeung2021年7月14日【投射者真的只能夠協助他人成功?】在主流的Human Design人類圖官方論述中,我們經常聽到投射者的角色和最大喜悅就是「協助他人成功」。然而,投射者就真的不可以站在舞台的最前方,當起主角,享受自己所做的事情嗎?站在鎂光燈下就一定非自己嗎?這樣做最終就一定會感到苦澀嗎?
Kevin Yeung2021年6月30日【甚麼是投射者的邀請】關於投射者的策略,英文原文基本上有兩個版本,分別是wait for the invitation 和 wait to be invited。前者可被直翻為「等待邀請」,而後者則為「等待被邀請」。這兩組句子看起來很相似,但彼此之間其實存在著微小但卻極其重要的差別⋯⋯
Kevin Yeung2021年3月3日【讓非自己成為你的引路標】不要抗拒和害怕「非自己」的狀態(苦攝、憤怒、氣餒,失望),而是讓你的「非自己」感受成為你的引路標,透過它覺察自己對眼前這人事物的感覺。千萬不要在活出自己的路上,忘記了當初想活出自己的初衷。